понедельник, 29 ноября 2021 г.

E-ITSPEA 13: Teistmoodi IT

    Mulle tundub, et meie ajal on iga erilise liikumispuudega inimese jaoks õige lahendus, olgu ta siis pime või puudega. Küll aga tahaksin puudutada arenguprobleemidega inimeste arvuti kasutamise protsessi ja sellega toimetulekut. Kuna tehnoloogiaid on mitu, tahaksin puudutada nii palju kui võimalik.

    Haridustarkvara, kus arvuti pakub multisensoorseid kogemusi, suhtlemist, positiivset tugevdamist, individuaalset juhendamist ja kordamist, võib olla kasulik oskuste arendamisel. Mõned õpiraskustega õpilased, kellel on raskusi kirjaliku teabe töötlemisega, saavad kasu ka kirjutamisülesannete täitmisest, õppetundidest ning arvuti abil puurimis- ja praktikatööst. Näiteks:

1) Standardne tekstitöötlusprogramm võib olla väärtuslik tööriist inimestele, kellel on düsgraafia, mis ei suuda usaldusväärselt käsitsi kirjutada.

2) Vaiksed tööalad ja kõrvakaitsmed võivad taustmüra suhtes ülitundlike õpiraskustega inimeste jaoks arvutisisestuse hõlbustada.

3) Mõned inimesed saavad suure sisestusvigade määra kompenseerida õigekirjakontrollide, tesauruste ja grammatikakontrollide abil.

4) Makrotarkvara, mis laiendab lühendeid, võib vähendada vajadust klaviatuurikäskude meeldejätmiseks ja hõlbustada sageli kasutatava teksti sisestamist.

понедельник, 22 ноября 2021 г.

E-ITSPEA 12: Inimese ja arvuti suhtlus, ergonoomika ja kasutatavus

    Hoolimata asjaolust, et kasutatavus on mis tahes rakenduse, vidina või programmi üks olulisemaid omadusi, on sellel üks puudus. Mõnikord saate huvitava ja rikkaliku toote asemel hoopis enda lihtsustatud versiooni. Iga arendaja muudab oma toote kasutajasõbralikuks, kuid mitte iga arendaja ei hoia seda peent piiri igavate ja sõltuvust tekitavate rakenduste vahel. Lisaks armastame me, programmeerijad, oma ajusid lõhkuda, nii et meie jaoks võib liiga kerge toode tunduda keskpärane.

    Kuid kui toode vastab kõigile minimalistliku ja arusaadava disaini kriteeriumidele, jäädes samal ajal interaktiivse kogemuse jaoks huvitavaks, on see tõeline edu. Võib-olla pole selline toode vanema põlvkonna seas eriti populaarne, kuid noored ei jää kindlasti ükskõikseks. See toob kaasa populaarsuse ja tunnustuse. Oodata on suurt kasutajate juurdevoolu.




понедельник, 15 ноября 2021 г.

E-ITSPEA 11: Arendus- ja ärimudelid

    V-kujuline mudel on rakendatav süsteemidele, kus tõrgeteta töö on eriti oluline. Näiteks kliinilised rakendused patsientide jälgimiseks, integreeritud tarkvara sõiduki turvapatjade juhtimiseks jne. Mudeli eripäraks võib pidada seda, et see on suunatud juba projekteerimise algstaadiumis oleva toote põhjalikule kontrollimisele ja testimisele.

    “Agiilse” arendusmetoodika puhul saab klient pärast iga iteratsiooni tulemust jälgida ja aru saada, kas ta on sellega rahul või mitte. See on üks paindliku mudeli eeliseid. Seda strateegiat kasutatakse sageli arvutimängude arendamisel, kui hiiglaslik ettevõte tellib toote ja tal on õigus arendusprotsessi mõjutada.     Mis puudutab ärimudeleid, siis mulle tundub, et kõige märgatavam trend on see, kuidas sotsiaalvõrgustikud oma saidile reklaame sisestavad. Kasutajal on võimalus oma sisu reklaamida samal platvormil, kus sisu asub. Facebook, YouTube ja Instagram järgivad seda strateegiat.




понедельник, 8 ноября 2021 г.

E-ITSPEA 10: Võrkude rikkusː vabast tarkvarast vaba kultuurini

    Artikkel meenutas mulle väga midagi samurai koodi sarnast, ainult häkkerite jaoks. Üldiselt andis artikkel väga häid nõuandeid, mitte ainult kodeerimisega seotud tehnilisi, vaid paljuski seoses teie meeleolu ja motivatsiooniga. Põhimõtteliselt pühendab artikkel palju aega sellele, kuidas tõelisel häkkeril peaks maailmast ettekujutus olema. Kui abstraheerida ja mõelda häkkerite käsitööle, siis on tegemist uskumatult nutikate ja erudeeritud inimestega, kes on viinud oma võimed täiuslikkuseni. Ja neil inimestel on veebis võim.

    Minu jaoks oli avastus, et nende kogukonda on väga raske pääseda, kuid see asjaolu muudab selle ainult väärtuslikumaks.

    Artiklis on kahte tüüpi häkkereid: häkker ja kräkkija. Paar aastat tagasi. Nägin mingis videos, et seal on selline pealkiri - scriptkidie. Need samad tüübid, kes vaatasid Mr Roboti sarja, tõmbasid Kali Linuxi kohe USB-mälupulgale ja krakisid enda wifi parooli: D. See kõik on muidugi lõbus, aga päris häkkerist olen ma siiski väga kaugel.



понедельник, 1 ноября 2021 г.

E-ITSPEA 9: IT juhtimine ja riskihaldus

    Minu arvates on suhtleja ideaalne näide Telegrami rakenduse asutaja Pavel Durov. Pavel on suurepärane anne oma süüdistustele innukalt oma plaane selgitada. Ta viib need oskuslikult kurssi ja selgitab selgelt strateegiat. Kui läheme Telegrami, näeme kohe perfektsionisti kätetööd. Ei mingit lisafunktsiooni, kõik on ideaalselt üles ehitatud. Noh, põhimõtteliselt on idee maailma kõige vabamast suhtlusvõrgustikust tõeline ülesanne, millega tõeline oraator hakkama saab.

    Võib-olla tundub minu valik kummaline, kuid ma toon Mark Zuckerbergi õpetaja rolli. Kuid see ei ole 2021. aasta Mark, vaid umbes 2005–2008 Mark. Tõsiasi on see, et erinevalt Durovist, programmeeris Mark ise oma suhtlusvõrgustiku. Oma meeskonda asutades mõistis ta, et temast saab töölistest kõige targem. Ta oli programmeerija, kes teadis alati, mida teha ja kellel oli eesmärgist selge nägemus. Nüüd on Mapk pigem juht. Ta tegeleb rohkem ettevõtte juhtimisega, konsulteerib turundajate ja ärianalüütikutega.




понедельник, 25 октября 2021 г.

E-ITSPEA 8: IT proff...?

    Mulle tundub, et peamine omadus, mis eristab professionaali ja meistrit, on tööpõhimõte. Ma selgitan nüüd. Kui rääkida professionaalist, siis kujutan kohe ette inimest, kellel on selged reeglid. Kui ta eelistab üksi töötada, ei tööta ta kunagi meeskonnas, sest üksindus koondab teda. Kui ta nädalavahetustel ei tööta, mängib ta alati pühapäeval golfi, sest puhkus on nädala lahutamatu osa. Need põhimõtted võimaldavad tal saavutada kõige tõhusama tulemuse. Üldiselt teeb professionaal kõike süstemaatiliselt, mis aitab tööd kiiresti ja tõhusalt teha.

    Seevastu meister võib kiidelda oma töö teostuse elegantsusega, mille puhul saab põhimõtted tahaplaanile jätta, sest esteetika on meistri jaoks oluline.

понедельник, 18 октября 2021 г.

E-ITSPEA 7: Arvutid ja paragrahvid IIː litsentsid ja autoriõigus

    GNU projekti eesmärk on anda kõigile kasutajatele vabadus GNU tarkvara ümber levitada ja muuta.  Kui vahendaja suudaks vabadust hoida, võib meie tarkvaral olla „palju kasutajaid”, kuid see ei anna neile vabadust.  Nii et GNU avalikuks kuulutamise asemel oleme copyleft.  See nõuab, et igaüks, kes levitab programmi koos muudatustega või ilma, annaks tulevikus õiguse seda kopeerida ja muuta.  Copyleft tagab igale kasutajale vabaduse.


    Copyleft loob ka teistele programmeerijatele stiimuli tasuta tarkvara täiendada.  Ainuüksi sel põhjusel eksisteerib oluline tasuta tarkvara nagu GNU C ++ kompilaator.

     Copyleft aitab ka programmeerijatel, kes soovivad tasuta tarkvara täiustada, saada selleks luba. 




E-ITSPEA 13: Teistmoodi IT

     Mulle tundub, et meie ajal on iga erilise liikumispuudega inimese jaoks õige lahendus, olgu ta siis pime või puudega. Küll aga tahaksin...