воскресенье, 5 сентября 2021 г.

E-ITSPEA 1: Noppeid IT ajaloost

 

Kolm põnevat IT-lahendust

                                                1) Turingi masin - "Bombe"


    Teine Maailmasõja jooksul sakslased leiutasid "Enigma" masin. "Enigma" oli kaasaskantav krüpteerimismasin, mida kasutati salajaste sõnumite krüptimiseks ja dekrüpteerimiseks. "Enigma" oli olulisem aparaat raadio teel teatamise ja infoedastuse jaoks.


    Inglismaa võis ühendusi kinni pidada, aga nendel ei olnud piisavalt aega ja jõudu, et koodi dešifreerida. Siis Alan Turing tuli neile appi. Ta saabus "Bletchley Park", kus ta hakkas järele mõtlema strateegiat sissemurdmiseks ja lõppude lõpuks luuas ta oma masinat.


    "Bombe" töötas nii modi: masin otsis teadaoleva lihtteksti põhjal võimalikke sõnumite krüptimiseks kasutatavaid sätteid nagu rootori järjekord või rootori asukoht. Iga võimaliku rootori seadistuse kohta tegi masin rida loogilisi eeldusi, mis põhinesid teksti sisul. Seejärel tuvastas masin vastuolu, loobus parameetrite komplektist ja liikus järgmise juurde. Seega kõrvaldati enamik võimalikest komplektidest ja hoolikaks analüüsiks jäid mõned võimaluseid. Esimene auto oli pandud käima 18. märtsil 1940. aastal.


    Siisi, ebaedu tabas Turingi ja kolleege. Nad suutsid süsteemi parandada, et teoorias Enigma koodi lahendada, aga praktikas kahjuks dekrüpteerimiseks ei jätkunud piisavalt aega. Isegi vaatamata sellele ebaõnnele, suutis Turing tänu "Bombe" masinale sõjaväe laskemoona edasiandmist peatada. Tabati umbes 100 tonni saaksa laskemoona.


    Aja jooksul parandasid sakslased oma krüptimise süsteemist. Kuid Alan ei mõelnud isegi alla anda.   




2) Apple "Macintosh"

    Täpselt 32 aastat tagasi ilmus Apple Macintosh.

    Apple Macintosh oli üks viimaseid arvuteid, mis ehitati Steve Jobsi juhtimisel enne Apple'ist lahkumist 1985. aastal. Seadmest sai esimene kaubanduslikult edukas arvuti, millel oli kaks tol ajal ebapopulaarset kiipi: arvutihiir ja graafiline liides. Need on olnud juba aastaid, kuid GUI -arvutid on maksnud palju raha (sadu tuhandeid dollareid). Nendel päevadel oli käsurida selle mugavuse tõttu populaarne, sest programmide kohandamine sellele oli lihtsam. Hiirt polnud tol ajal domineeriva tekstiliidese jaoks lihtsalt vaja.

    Esimene Macintosh pani aluse uuele arvutimaailmale, mida me kõik nii hästi teame. Bill Gatesi meeskond tegeles tarkvaraarendusega, mis hiljem meeskonnast lahkus, võttes kaasa klassikalise MacOS -i (süsteemitarkvara) lähtekoodi. Kolm aastakümmet on möödas, kuid operatsioonisüsteemi põhimõtted on jäänud samaks - arvutiga töötamise mugavuse määrab eelkõige visuaalne osa.



3) PlaysStation

    Täna on seda raske uskuda, kuid Nintendo tõi  Sony ettevõtte konsooliärisse peaaegu käepidemest. Sony töötas Nintendo jaoks välja helikiibi, mis viis nende eduka koostööni. Nintendo pöördus sageli Sony poole abi saamiseks, eriti Play Stationi loomiseks. Ettevõtete juhid ei saanud aga õiguslikel põhjustel kokku leppida, kuna õigused kõikidele toodetele pidanuks kuuluma Sonyle.

    Nintendo projekti alusel alustati täieõigusliku Sony PlayStation konsooli väljatöötamist. Nagu Sony kavandas, pidi konsool lugema mänge nii CD -lt kui ka SNES -kassettidelt (Nintendo mängukonsool). 1992. aastaks olid Nintendo ja Sony leppinud ning jätkasid koostööd.

    Mängukonsoolide turul oli üsna palju konkurente. Sony võttis lihtsalt arvesse kõiki konkurentide vigu: konsool oli odav, piisavalt võimas, arendajatele arusaadava arhitektuuriga ja pakkus suurepärast stardivalikut. Ettevõte uuris põhjalikult turgu, tegi sihtrühma osas mitmeid strateegilisi otsuseid ja ülejäänud on ajalugu. Proovige leida keegi, kes pole PlayStationist midagi kuulnud.




Комментариев нет:

Отправить комментарий

E-ITSPEA 13: Teistmoodi IT

     Mulle tundub, et meie ajal on iga erilise liikumispuudega inimese jaoks õige lahendus, olgu ta siis pime või puudega. Küll aga tahaksin...